7 Королевств

Объявление

Власть имеющие админы В ИГРЕ ПРЕСТОЛОВ
СТАРКИ
ЛАННИСТЕРЫ
БАРАТЕОНЫ
ТАРГАРИЕНЫ
НОВОСТИ

ВЕСТНИК: №003 от 14.07.2023

ВЕСТНИК: №002 от 31.05.2023

ВЕСТНИК: №001 от 23.05.2023

7 КОРОЛЕВСТВ Игра престолов / год 298 / 18+

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » 7 Королевств » НАЧАЛО » Правила


Правила

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

Внимание!
Данный форум создан в сугубо личных целях (общение и творчество) и не является коммерческим проектом. Если вы считаете, что содержание наших сюжетных линий может оскорбить ваши религиозные, моральные, нравственные и прочие чувства, вам следует немедленно покинуть форум.
ВНИМАНИЕ! Форум может содержать ЛГБТ материалы, но не несёт характера пропаганды, согласно установленному в РФ закону 6.21 КоАП РФ

0

2

ОБЩИЕ ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ
1. Регистрация
1.1. Регистрируясь на форуме, потенциальный участник тем самым подтверждает своё согласие соблюдать нижеизложенные правила. 
1.2. Аккаунт регистрируется на английском языке и должен представлять собой имя и фамилию персонажа без ошибок. 
1.3. Регистрационная анкета, заполненная по шаблону, выкладывается в разделе "РЕГИСТРАЦИЯ" отдельной темой. Заголовок должен содержать имя и фамилию на английском по образцу: "Jaime Lannister". 
1.4. В том случае, если потенциальный игрок регистрирует персонажа по чьей-либо заявке, по запросу Администрации допустимо вмешательство заинтересованной стороны в процесс приёма (вопросы, уточнения, пояснения), однако последнее слово остаётся за Администрацией.
1.5. Аккаунты на русском языке или с неподобающим (бессодержательным, нецензурным) именем будут удаляться сразу, как только их заметят администраторы.
1.6. Аккаунты удаляются и/или роль выставляется на замену в следующих случаях:
1.6.1. Если в течение 3-х дней после регистрации не будет выложена анкета или оставлена просьба придержать роль с указанием конкретных сроков подачи анкеты. 
1.6.2. Если после замечаний и комментариев к анкете необходимые исправления не будут внесены в течение 3-х дней. 
1.6.3. Если после принятия в игру в течение 5-ти дней не появится ни одного игрового сообщения и игрок не предпримет попыток найти игрового партнёра.

2. Поведение на форуме
2.1. Нецензурная лексика, создание конфликтных ситуаций и хамство вне игровых разделов запрещены. Важно! Политику, спецоперации, отношения к различного рода движениям и конфессиям обсуждать запрещено. Для подобного на просторах интернета достаточно иных площадок.
2.2. Флуд в неположенных местах (игровых и организационных зонах) запрещён. 
2.3. Если игрок покидает игру на 5 и более дней, необходимо предупредить об этом в теме "Отсутствия и возвращения". В противном случае персонаж может быть выведен из игровых эпизодов принудительно. 
2.4. Если отсутствие без предупреждения продлится более недели, Администрация вправе передать персонажа другому игроку, вывести из игры или самостоятельно отыгрывать его. 
 
3. Авторское право
3.1. Публикуя тексты на нашем форуме, участник соглашается, что они являются собственностью проекта. Администрация форума может использовать любые тексты для новеллизации игры и в рекламных целях. Однако это не отменяет права игрока использовать имена своих персонажей, информацию из их анкет и игровые посты на других играх. 
3.2. Любой участник имеет право цитировать тексты своих постов на других форумах без разрешения администрации данного форума.
 
4. Организация игрового процесса
4.1. Игра ведётся по эпизодам. 
4.3. Сюжетные эпизоды создаются аккаунтом администрации Faceless в разделе "СЮЖЕТНЫЕ ЭПИЗОДЫ". Личные эпизоды в разделах "ЛИЧНЫЕ ЭПИЗОДЫ", "ЭПИЗОДЫ ВНЕ ВРЕМЕНИ" и "АЛЬТЕРНАТИВА" игроки могут создавать самостоятельно, воспользовавшись шаблоном создания эпизода, находящимся в темах "Шаблон эпизода" каждого раздела.
4.4. В теме "Координация игры" игрокам следует также сообщать о закрытии эпизода, при этом кратко (в два-три предложения) пересказывая отыгранные события.
4.5. Администрация имеет право вмешиваться в происходящее и отписывать как внешние события, так и их влияние на персонажей, в случае если это необходимо по сюжету. В исключительных случаях допускается отпись кратких действий и реплик активно играющих персонажей.
 
5. Игровой мир
5.1. Смерть персонажа возможна. Убийство одним персонажем другого допустимо, однако по согласованию с Администрацией и с предварительным предупреждением игрока за один-два хода о том, что выбранная им линия поведения грозит привести к подобному исходу.
5.2. В том случае, если персонаж погиб, игрок может создать другого персонажа по упрощённой схеме. Подобные случаи будет рассмотрены Администрацией в индивидуальном порядке.

0

3

ПРАВИЛА НАПИСАНИЯ ИГРОВЫХ СООБЩЕНИЙ
1. Общая информация
1.1. Игровые сообщения пишутся от третьего лица в прошедшем времени. 
1.2. Запрещается описывать действия других персонажей без предварительного согласования с игроком. Игровое сообщение должно содержать отыгрыш только вашего персонажа. Реакцию и влияние на окружающих прописывают сами окружающие или, если это необходимо, представитель Администрации. 
1.3. Существует производная отыгрыша, когда два и более игрока встречаются за пределами непосредственно игры в мессенджерах и вместе пишут один составной пост, в котором участвуют их персонажи, после чего публикуют его на форуме. При подобном отыгрыше перед началом поста обязательно должна быть пометка о том, кто и где отыгрывал этот фрагмент: [написано совместно с ...].     
1.4. Игровое сообщение должно содержать связный литературный текст, включая описание чувств, действий и слов персонажа. Нет нужды как гнаться за объёмом, так и сознательно сокращать его. Следует относиться с уважением к себе и своему игровому партнёру, придерживаясь правила: "Главное не количество, а качество и уместность!". 
1.5. Цитирование фраз, на которые реагирует персонаж, запрещено. Необходимо использовать вместо этого косвенную речь или другие описательные средства, если в этом есть необходимость (напр., "первый вопрос Тайвина Ланнистера", "фраза Джона Сноу", "высказывание Вариса о сути власти...").
 
2. Оформление игровых сообщений
2.1. Игровое сообщение следует писать как обычный текст художественного произведения. "Птица-тройка" не запрещена, но настоятельно просим Вас придерживаться единого стиля оформления постов в рамках одного эпизода. Соблюдение правил оформления прямой речи и мыслей персонажа обязательно.
2.2. Если эпизод содержит в себе отыгрыш большого числа людей, находящихся в разных локациях эпизода - например, действие происходит в большом доме с несколькими этажами и комнатами, - в начале сообщения используется пометка о месте нахождения персонажа, которая позволит вступающим в эпизод не потеряться в том, кто и где находится.
 
3. Очерёдность написания постов
3.1. При свободной очерёдности игроки реагируют по мере необходимости и логики повествования - если обращаются к ним, когда они принимают участие в каком-то действии.
3.2. При прописанной очерёдности Администрация определяет порядок ходов в зависимости от сюжетной необходимости или обстоятельств. 
3.3. Если идёт динамичная игра, и вы хотите написать в определённом месте, но боитесь что кто-то ответит прежде вас, пока вы будете писать, отправьте заявку с текстом [пост в стадии написания]. Когда в теме есть такое сообщение, запрещено писать, пока вместо него не появится игровое.
Важно! Надеемся, что игроки, застолбившие за собой очередность написания поста указанным выше способом, проявят уважение к своим соигрокам и не станут тянуть с игровым постом.

+1

4

ПРАВИЛА ОФОРМЛЕНИЯ ПРОФИЛЯ
1. Аватаризация
1.1. Размер аватара должен быть 180х180. В случае затруднения в подгонке выбранного Вами изображения под этот формат, Вы можете обратиться к Администрации.
1.2. Изображение должно соответствовать описанной в анкете внешности. Можно использовать как фотографию, так и рисованную внешность (рисованная - приближенная к фотографии и по согласованию с администрацией).   
 
2. Оформление подписи
2.1. Подпись не должна содержать описание внешности, настроения и состояния персонажа. 
2.2. Подпись не должна быть перегружена надписями.
2.3. В подпись нельзя вставлять графические объекты.
   
3. Оформление личной хронологии
3.1. Ведение личной хронологии обязательно для каждого персонажа.
3.2. Личная хронология оформляется постом после принятой анкеты персонажа и должна дополняться, корректироваться, обновляться по мере необходимости. 
3.3.После каждого эпизода рекомендуется для удобства читателей в нескольких словах указывать основную суть происходящего и действующих лиц. Данный пункт желателен, но не обязателен к исполнению.
3.4. Действующие, незавершенные эпизоды отмечаются словом "активен" напротив ссылки. Если отыгрыш закончен, эта пометка убирается.
3.5. При оформлении личной хронологии необходимо использовать следующий шаблон:

Код:
 [url=ссылка]"Название эпизода в кавычках"[/url], дд.мм.гг. - [color=red][b]активен[/b][/color]
 [url=ссылка]"Название эпизода в кавычках"[/url], дд.мм.гг. - [color=red][b]активен[/b][/color]

0

5

ВОЗРАСТНОЙ РЕЙТИНГ
Так как описания различных рейтингов слишком расплывчаты и, основываясь прежде всего на кинофильмах и фанфиках, могут не учесть некоторых нюансов форумных ролевых игр, жесткий рейтинг нашему проекту не присваивается. Вместо этого ниже перечислены основные разрешённые и запрещённые пункты, чаще всего вызывающие вопросы у участников ролевых игр.
 
1. В игре разрешены
1.1. Сцены эротического содержания.
1.2. Сцены девиантного поведения, в том числе с нанесением физического вреда и угрозой для жизни и здоровья.
1.3. Сцены с описанием психологического и физического насилия, пыток.
1.4. Ненормативная лексика, но только в игровых постах и исключительно аутентично (едва ли юная леди знакома с лексиконом наемников или портовых шлюх).
 
2. В игре запрещены
2.1. Педофилия (в общем смысле: сцены сексуального характера с участием детей предпубертатного возраста).
2.2. Чрезмерно детальное описание эротических сцен (переход к порнографии).
2.3. Излишне подробное описание неэстетических составляющих различных девиаций (т.е. вполне можно описать, что один персонаж распорол врагу брюхо, однако не следует чересчур детально иллюстрировать процесс изъятия из этого брюха отдельных внутренностей).
2.4 Слэш, фем-слэш и тот же инцест разрешен, НО! Вы всегда должны помнить о нормах того общества, в котором обитает ваш персонаж, и понимать, с какой негативной реакцией окружающих он может столкнуться, если правда о его наклонностях станет всеобщим достоянием.
 
Предупреждение: на форуме присутствует контент 18+. Регистрируясь, потенциальный участник подтверждает, что ему исполнилось 18.

0

6

ТИП МАСТЕРИНГА
Условно мастеринг подразделяется на три типа: активный, пассивный и смешанный.
 
1. Активным мастеринг называется в том случае, если на игре выполняется большинство следующих условий:
▪ Окружающий мир создаётся Мастером без участия игрока.
▪ Взаимодействие персонажа с окружающим миром происходит только через Мастера.
▪ Реакция мира на все действия персонажа передаётся только Мастером.
▪ Игра ведётся в чётком порядке: «Пост Мастера – пост игрока – пост Мастера – пост игрока – и т.д.».
▪ Игроку недоступно создание NPC.
▪ Мастер обычно не отыгрывает своих персонажей, ограничиваясь NPC, которые являются частью созданного им мира.
▪ Боевые сцены практически всегда описываются по следующему образцу: «Заявка на действие игрока 1 – заявка на действие игрока 2 – пост Мастера с описанием итога действий».
 
2. Пассивным мастеринг называется в том случае, если на игре выполняется большинство следующих условий:
▪ Окружающий мир в определённых рамках создаётся игроком.
▪ Взаимодействие персонажа с окружающим миром описывается игроком.
▪ Реакция мира на действия персонажа может передаваться самим игроком.
▪ Игрокам доступно создание и отыгрыш NPC.
▪ Вмешательство Мастера в ход игры ограничивается спорными или критическими ситуациями.
▪ Основные обязанности Мастера заключаются в общем модерировании форума, тогда как движение по сюжету осуществляется самими игроками по их желанию.
▪ Мастер имеет своего игрового персонажа, который существует в мире наравне с персонажами других игроков.
▪ Контроль за отыгрываемыми эпизодами, в том числе боевыми сценами, не ведётся.
 
3. Смешанным мастеринг называется в том случае, если ему свойственны отдельные условия двух описанных выше типов и его нельзя чётко соотнести с одним из них.
 
На нашей ролевой игре установлен смешанный тип мастеринга. В данном случае это означает следующее:
▪ Мастерский состав создаёт основной сюжет игры и обеспечивает персонажам участие в его ходе.
▪ Побочные сюжеты для себя, взаимодействие между персонажами, а также всевозможные взаимоотношения игроки создают сами, при необходимости обращаясь за помощью к Администрации.
▪ Игроки могут свободно описывать окружающую среду, руководствуясь существующей информацией о мире и соображениями логики.
▪ Игроки могут создавать и отыгрывать NPC, а также обращаться с просьбой к Мастеру, чтобы важных для сюжета NPC отыграл он.
▪ Для описания боевых сцен, если игроки по разным причинам не в состоянии сами условиться об их исходе, они могут попросить контроля Мастера.
▪ Сюжетно важные сцены могут проходить по принципу «пост Мастера – пост Игрока – и т.д.» (или «пост игроков 1, 2, 3 – пост Мастера – и т.д.»), и в этом случае условия, реакции окружающего мира на поступки персонажей, а также ответные действия NPC описываются Мастером.
▪ Мастер может иметь на игре своих персонажей, помимо тех NPC, которые необходимы по сюжету.
▪ Игровые контакты между противоборствующими сторонами (не только боёвки) могут проходить как по договорённости между представителями, так и неожиданно для одной из сторон (нападения, провокации, ловушки и т.п.). В последнем случае, который предпочтительнее, необходим контроль ГМа.
▪ На получение любой информации или дающих преимущество над другими персонажами материальных благ из внешних источников, не представленных активными персонажами, игрокам следует подавать заявку ГМу. Иногда в подобных случаях нужно будет отыграть короткий эпизод с NPC, однако чаще всего достаточно обговорить с ГМом в форме вопросов и ответов обоснование получения такого преимущества. Примеры дающих преимущество факторов: не указанные в анкете артефакты и умения, новые знания, результаты расследований, полезные связи и т.п..
▪ В том случае, если в эпизоде без участия ГМа происходят события, способные повлиять на сюжет или других персонажей, следует сообщать об этом ГМу, чтобы отыгранные факты были учтены в общей хронике.
 
Проще говоря: мастерский состав гарантирует наличие сюжета, в который будет стараться вписать всех персонажей, а также обеспечивает некоторое количество побочных линий, призванных развлечь участников и разнообразить игру. Однако в остальное время никто не будет водить игроков за ручку и просить поучаствовать в том или ином эпизоде. Игру создают не только Мастера, но и её участники – все и каждый. Инициатива поощряется. Давайте вместе делать мир нашей игры интереснее и увлекательнее!

0


Вы здесь » 7 Королевств » НАЧАЛО » Правила


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно